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状态变化类素材——花开花落、杯子满空

为什么状态变化适合首尾帧

普通图生视频只有一个起点,模型往一个方向推——想得到"花从骨朵到盛开"的完整过程,得反复跑好几次,每次抽不同的"绽放程度",浪费灵感值。

首尾帧一张骨朵、一张盛放,模型中间的过渡一次性到位——过程完整,不会中途断掉。

常见状态变化素材

素材首帧 → 尾帧效果
花朵花骨朵 → 盛放绽放全过程
杯子空 → 满倒水过程
食物生 → 熟烹饪过程(需要同一机位)
蜡烛未点燃 → 点燃火焰出现
树木冬天 → 夏天季节变化(跨度大,效果看运气)

提示词怎么写

同样保持简洁——首尾帧已经定了首尾,模型的任务是补中间。

花骨朵缓缓绽放成花朵,过程自然流畅

水慢慢倒入杯中,直到满

和普通模式的对比

普通图生视频首尾帧模式
起点一张图一张图
终点模型自己决定你指定
过程可控性抽卡式,多跑几次一次性,首尾锁定
灵感值消耗低(单次)高(含额外帧)

过程类素材优先用首尾帧——多出的消耗换来了可控的中间过程,比反复抽卡划算。