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描述镜头语言,告诉模型推近、拉远还是环绕

为什么镜头语言重要

不写镜头语言时,模型可能:

点名镜头语言,能避免这些意外。

四种常用镜头

镜头效果适用场景
推近 / zoom in画面向主体靠近特写、突出细节(猫咪面部、商品纹理)
拉远 / zoom out画面向外拉开展示全貌、交代环境
环绕 / orbit镜头绕主体转立体展示、360 度商品
跟随 / pan镜头跟着主体移动主体在画面里有位移(人走动、车辆经过)

示例

猫轻轻摇尾巴,镜头缓慢推近,背景虚化不变

云朵在天空中飘过,镜头固定不动

口红在台面上缓缓旋转一圈,镜头环绕一周

一句话原则

镜头语言要点名,不写等于把控制权交给模型。但也不用每次都加——主体本身动得够明显时,镜头固定反而更稳。